UI/UXデザインツール『Sketch』入門

5-8. シャドーとぼかし(Shadow & Blurs)

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オブジェクトに対する影(Shadow)の付け方や、ぼかし(Blurs)の処理について解説します。値の調整は簡単ですが原理やポイントを抑えておくと良いでしょう。

公開日:2020/01/06最終更新日:2020/01/06

1.オブジェクトの影をつける (Shadow / Inner shadow)

Shadow(外側の影)とInner shadow(内側の影)の操作はほぼ同じですが、動作や効果が異なります。その名の通り、外側の影はレイヤーの外側でレンダリングされ、内側の影はレイヤーの内側でレンダリングされます。

色、ブレンドモード、X位置とY位置、ぼかし半径と広がりなどを制御でき、同じレイヤーに複数のシャドウを適用することも可能です。

注:約400%ズームアウトすると、ぼかし値のある影はキャンバスに表示されません。これはツールがすばやくレンダリングされるようにするためであり、書き出すファイルには影響しません。

2.オブジェクトのぼかしをつける (Blurs)

オブジェクトにぼかしを追加するには、インスペクタエリアのぼかしパネル(Blurs)で適用したい「ぼかし」の種類をドロップダウンメニューから選択します。

ガシアンブラー

  • すべての方向にぼかしを適用します
  • スライダーを使用して量を設定できます

モーションブラー

  • 一方向にモーションのようにぼかします
  • スライダーを使用して量と角度の両方を設定できます

ズームブラー

  • 指定の起点から外側にぼかします
  • ぼかし量と開始点の両方を設定できます

バックグラウンドブラー

このレイヤーに塗りつぶしスタイルがある場合、このぼかしを表示するには透明にする必要があります。透明な色の塗りつぶしも、色を付けるのに最適な方法です。

  • macOSおよびiOSのオーバーレイの背景にあるぼかしを複製します
  • レイヤーの下のコンテンツはぼやけます
  • インスペクターでそのコンテンツの彩度とぼかし量を設定できます

 

注:大量のぼかし処理を適用すると、レンダリングに大量のメモリと処理能力が必要になるため、Sketchの速度が著しく低下する可能性があります。

理解度チェック





UI/UXデザインツール『Sketch』入門

1. Sketchの概要とインストール

2. Sketchの基本操作

3. レイヤーリストの操作

4. ツールバーの操作

5. インスペクタの操作

6. シンボル・オーバーライド・ライブラリーの使い方

7. プロトタイプの作り方

8. Sketchをチームで使う

9. 料理写真投稿アプリを作ってみよう



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